2009年2月3日 星期二

預官考試─孫子兵法重點整理


第一章 始計篇 (整理)

開宗明義: 
-> 兵者,國之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。
(白話:戰爭是國家的頭等大事,關係到軍民的生死和國家的存亡,必須嚴肅對待、認真考察。)

兵法五事:
-> 道,天,地,將,法。
(白話:一是人和,二是天時,三是地利,四是將領,五是法制。)
兵法七計:
-> 主孰有道?將孰有能?天地孰得?法令孰行?兵眾孰強?士卒孰練?賞罰孰明?
(白話:哪一方的人和、政治賢明?哪一方的將領才能過人?哪一方占有好的天時地利?哪一方的法令
嚴格執行、軍令如山?哪一方的軍隊裝備精良?哪一方的士兵訓練有素?哪一方賞罰分明、令行禁
止?)


詭道十二法:
-> 能而示之不能,用而示之不用,近而示之遠,遠而示之近。利而誘之,亂而取之,實而備
之,強而避之,怒而撓之,卑而驕之,佚而勞之,親而離之。
(白話:本來能打卻偽裝成不能打﹔本來要用兵卻偽裝成不用兵﹔本來要從近處攻擊,卻佯成向遠
處進攻﹔本來要從遠處襲擊,卻佯成向近處進攻。如果敵人貪利,那就用利去引誘他﹕如果敵營混
亂,那就要乘機攻破他﹔如果敵人力量充實,那就要加倍防範他﹔如果敵人兵力強大,那就設法避
開他﹔如果敵人的將領易於發怒,那就想方設法挑逗他,使他激怒而失去理智、輕舉妄動﹔如果敵
人卑視我方,那就要設法使敵人更加驕橫,然後尋機打擊他﹔如果敵人休整得充分,那就要設法使
敵人疲憊﹔如果敵人內部團結和睦,那就要設法離間他。)




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第二章 作戰篇 (整理)



兵貴神速: 
-> 故兵聞拙速,未睹巧之久也。(白話:只聽過笨拙的速勝,沒看過巧妙久拖還能佔優勢)
-> 故兵貴勝,不貴久。(白話:作戰崇尚兵貴神速的策略,不應採取曠日持久的消耗戰法)

藉力使力:
-> 善用兵者,役不再籍,糧不三載﹔取用于國,因糧于敵,故軍食可足也。
(白話:善於用兵打仗的將帥在指揮作戰,徵招士兵一次候,不會再進行第二次徵招,糧草運送不超
過3次;軍事武器由國內補充供應,糧食則再敵國取得,確保軍隊糧食充足)

-> 故智將務食於敵。食敵一鐘,當吾二十鐘﹔箕杆一石,當吾二十石。
(白話:明智的將領,在作戰中都謀求在敵國那裏解決糧秣的補給問題,因為從敵國那裏得到一鍾糧
食,就抵得上從國內長途運送的二十鍾糧食;從敵國那裏得到一石草料,就等於從國內運送的二十
石草料。)


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第三章 謀攻篇 (整理)



不戰屈人: 
-> 是故百戰百勝,非善之善也﹔不戰而屈人之兵,善之善者也。
(白話:作戰一百次贏一百次,不是最完善的計謀。巧用計謀不用交戰就征服敵人,才是最完善的計
謀。)

-> 故上兵伐謀,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。

(白話:用兵打仗,上策是用計謀使敵人屈服;其次是從外交上壓服敵人;再其次是攻打敵人的軍
隊;最下策是攻奪敵人的城堡。)


知己知彼:
-> 故曰:知己知彼,百戰不殆﹔不知彼而知己,一勝一負﹔不知彼不知己,每戰必殆。
(白話:瞭解敵方情況又瞭解己方狀況,打再多場站也不會失敗;不瞭解敵人情況只熟悉己方情況,
打起仗來勝負各半;不瞭解敵方情況又不熟悉己方情況,每次作戰一定要吃敗仗。)


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第四章 軍形篇 (整理)



攻守法則: 
-> 不可勝者,守也﹔可勝者,攻也。守則不足,攻則有餘。善守者,藏於九地之下﹔善攻者,
動於九天之上。
(白話:沒有戰勝的把握就先守,有戰勝的可能就主動攻擊。採取守勢是因為敵人兵力有餘;採取攻
勢是因為敵人兵力不足。善於防守的軍隊像隱藏在深不可測的地底下那樣,善於進攻的軍隊,像行
動在高不可攀的天上。)






勝敗之別:
-> 勝兵先勝而後求戰,敗兵先戰而後求勝。
(白話:勝利之軍先創造取勝的條件,才謀求與敵人交戰;失敗之軍則盲目開起戰端,再將勝利寄託
於僥倖。)

-> 故勝兵若以鎰稱銖,敗兵若以銖稱鎰。
(白話:勝軍,付出與收穫好比用鎰得到銖;敗軍,付出與收穫好比用銖得到鎰。「註」1鎰=500
銖)


兵法五條
:
-> 兵法:一曰度,二曰量,三曰數,四曰稱,五曰勝。地生度,度生量,量生數,數生稱,稱
生勝。
(白話:第一叫做「度」,即國土面積的大小;第二叫「量」,即國家物產的多寡;第三叫「數」,
即敵我雙方可能徵召和供養的兵力數量;第四叫「稱」,即敵我雙方力量對比的權衡;第五叫
「勝」,即判斷勝負的可能性。對雙方國土面積大小作出判斷形成「度」,由此而得出物產多寡的
「量」,根據物產多寡來確定可能動員和供養的兵力數量,根據雙方兵力的數量,進行權衡對比,
根據雙方力量對此判斷戰爭的勝負。)


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第五章 兵勢篇 (整理)



出奇制勝: 
-> 凡戰者,以正合,以奇勝。(白話:作戰的方法是,用正兵擋敵,用奇兵取勝。)
-> 戰勢不過奇正,奇正之變,不可勝窮之也。
(白話:作戰的基本戰法不過奇正兩種,然而奇正的配合變化,卻是無窮無盡的。)

擇人任勢:
-> 故善戰者,求之於勢,不責於人,故能擇人而任勢。
(白話:善於指揮作戰的將帥,注意力放在找到有利的態勢來戰勝敵人,不苛責下屬,因此能夠選擇
適當的人選上陣。)


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第六章 虛實篇 (整理)



虛虛實實: 
-> 故善攻者,敵不知其所守。善守者,敵不知其所攻。
(白話:善於指揮進攻的將帥,能使敵人不知道應該在什麽地方防守;善於組織防守的將帥,能使敵
人不知道應該向什麽地方進攻。)

-> 故形兵之極,至于無形﹔無形,則深間不能窺,智者不能謀。
(白話:軍隊作戰方式靈活到極妙的程度,能達到使敵人看不出他的虛實形跡;看不出虛實形跡,那
麽即使有深藏的間諜,也不能窺視出我軍的虛實,即使有很高明的人,也不能謀畫出對付我軍的辦
法來。)

-> 夫兵形象水,水之形避高而趨下,兵之形,避實而擊虛,水因地而制流,兵應敵而制勝。故
兵無常勢,水無常形,能因敵變化而取勝者,謂之神。

(白話:用兵作戰的原則像水的流動一樣,水流動的規律,是避開高處而流向低處;用兵取勝的原
則,是避開敵人堅實之處而攻擊其虛弱的地方。水因為地勢的高低而不斷改變它的流向,用兵作戰
要依據敵情而決定其取勝的方針。所以用兵作戰沒有固定不變的原則,亦沒有固定不變的形態。能
夠根據敵情的變化而取得勝利的,就可以稱為用兵如神了。)


集中火力: 
-> 寡者,備人者也,眾者,使人備己者也。
(白話:敵人兵力薄弱,是因為被動地去處處設防的結果;我軍兵力雄厚。是由於迫使對方分兵設防
的結果。)


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第七章 軍爭篇 (整理)



風林火山: 
-> 其疾如風,其徐如林,侵掠如火,不動如山。
(白話:軍隊行進,快起來迅猛如疾風,慢起來像森林一樣徐徐擺動;軍隊進攻起來,像烈火那樣猛
不可當;防守起來,像山嶽那樣巍然屹立;。)


心理作戰:
-> 故三軍可奪氣,將軍可奪心。
(白話:適當時機攻擊敵軍可以打擊敵人士氣;適時打擊敵軍能動搖敵人將領的決心。)
-> 是故朝氣銳,晝氣惰,暮氣歸。故善用兵者,避其銳氣,擊其惰歸,此治氣者也。
(白話:在初戰時往往十分旺盛,銳不可當,所謂「朝氣銳」;經過一段時間後,力量大為損耗,士
氣往往逐漸怠惰消沈,所謂「晝氣惰」;到作戰後期,士氣低落甚至衰竭,所謂「暮氣歸」。所以
善於用兵作戰、爭得主動的將帥,總是避開敵軍的銳氣,等到敵人士氣低落甚至衰竭時再實施攻
擊,這是掌握士氣的方法。)



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第八章 九變篇 (整理)



利害之雜: (防患未然)
-> 是故智者之慮,必雜于利害。雜于利,而務可信也﹔雜于害,而患可解也。
(白話:聰明的將領在考慮問題,一定要兼顧利與害這兩個方面。在不利情況找出有利地方,能增加
信心;對於弊害情況,試圖防患未然。)



五利
:
-> 塗有所不由,軍有所不擊,城有所不攻,地有所不爭,君命有所不受)
(白話:有的道路不要通過,有的敵軍不要攻擊,有的城邑不要攻佔,有的土地不要爭奪,國君的某
些命令也可不接受。)


將帥五危:
-> 故將有五危:必死可殺也﹔必生可虜也﹔忿速,侮也﹔廉潔可辱也﹔愛民可煩也
(白話:用兵作戰的將帥要禁忌五種危險﹕一是有勇無謀、只知硬拚,這就可能被敵誘殺﹔二是貪生
怕死、臨陣畏怯,這就可能被敵俘獲﹔三是暴躁易怒,禁不起敵軍挑逗、凌辱,這就可能被敵欺
騙﹔四是廉潔好名、過於自尊,這就可能因敵羞辱而失去理智﹔五是過分地愛惜遷就民眾,這就可
能使我軍煩勞陷入被動。)


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第九章 行軍篇 (整理)



軍隊管理: (口之以文、齊之以武)
-> 故令之以文,齊之以武,是謂必取。令素行以教其民,則民服﹔令素不行以教其民,則民不
服。
(白話:平時教育部隊嚴格執行命令、遵紀守法、樹立良好的紀律觀念和法制觀念,戰時他們就會服
從命令、聽從指揮;平時法令不認真嚴格執行,不教育士卒,戰時他們就不會自覺地服從命令、聽
從指揮。當然,這樣的軍隊在作戰中就不會取得勝利。)


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第十章 地形篇 (整理)



三種地形: 
-> 我可以往,彼可以來,曰
(我軍可以順利開往敵佔區,敵人也可以順利來到我軍營)
-> 可以往,難以返,曰
(可以順利去卻不易撤回的地方)
-> 我出而不利,彼出而不利,曰
(我軍出擊不利、敵人出擊也不利)

知天知地:
-> 知己知彼,勝乃不殆﹔知天知地,勝乃可全。
(瞭解敵人,又瞭解自己,勝利才有把握;如果再瞭解天時地利,那就可以大獲全勝了。)


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第十一章 九地篇 (整理)



九種戰地: 
-> 是故散地則無戰,輕地則無止,爭地則無攻,衢地則合交,重地則掠,圮地則行,圍地則
謀,死地則戰。
(在「散地」不宜作戰;在「輕地」不可停留;對於「爭地」要力爭先敵佔領,如果已被敵軍佔
領,則不宜強攻;在「交地」,部隊要協調一致,嚴密戒備,防止被敵分割而行進受阻;在「衢
地」,應注重外交活動結交鄰國,鞏固同盟;深入「重地」,應奪取物資,實行因糧於敵,就地補
給;在「圯地」,應迅速通過;陷入「圍地」,應運用訐謀,以防被敵包圍;進入「死地」,要迅
速果斷,組織部隊勇猛奮戰,死裏求生。)



置之死地:
-> 兵士甚陷則不懼,無所往則固,深入則拘,不得已則鬥。是故其兵不修而戒,不求而得,不
約而親,不令而信。
-> 投之亡地然後存,陷之死地然後生。

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第十二章 火攻篇 (整理)



不怒不慍: 
-> 主不可以怒而興師,將不可以慍而致戰。
(國君不能因一時惱怒而興兵打仗,將帥不能因一時怨恨而貿然與敵交戰。)
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第十三章 用間篇 (整理)



重視間諜: (最重視「反間」)
-> 故明君賢將,所以動而勝人,成功出于眾者,先知也。先知者,不可取於鬼神,不可象于事,不可驗于度。必取於人,知敵之情者也。

五種間諜:
-> 故用間有五:有因間,有內間,有反間,有死間,有生間。
-> 因間: 利用敵方的鄉里普通人為間諜。
-> 內間: 利用敵方的官吏為間諜。
-> 反間: 利用敵方的間諜來為我所用。
-> 死間: 散佈假情報給敵方的我方間諜。
-> 生間: 派往敵方偵查敵情以後還能生還回來報告的間諜。



資料來源
1.http://www.csie.ntu.edu.tw/~b7506016/others/military/%5B%B9w%A9x%B0%EA%A4%E5--%AE%5D%A4l%A7L%AAk%5D.txt
2.http://artofwar.thetao.info/china/chinatext.htm
3.http://www.gamez.com.tw/thread-406521-2-5.html
4.96預官考試(大華傳真)
5.阿彬教官的家http://blog.yam.com/wenbin

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